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魔兽6.2.3史诗阿克蒙德2+3战术心得魔火处理

作者: 凡心未灭来源: 互联网2016-01-17 02:12 浏览:

  魔兽6.2.3史诗阿克蒙德2+3战术心得魔火处理,从最初的起手嗜血3+4 5地狱火模式,到后面的3+4 留嗜血隐藏4地狱火模式。再到后来的3+3模式,这次随着装等的加10,在未来2+3模式将是主要开荒或伐木方式。2+3模式牧师吃火的时候时间轴较之前的3+3模式有比较大的变化,所以特别写一篇文章来供大家参考。

  如果你开荒过3+4模式或者3+3模式的请看这里。

  P1

  2+3模式较原先的3+3模式有比较大的区别,首先第一火会因为时间轴的压缩导致山的出现,如果不尽早吃火那么会出现山顶散火烧到近战的情况,这个是最大的一个问题,所以务必在倒计时8秒前把火吸完。如果火过于贴近战,那么可以优先考虑吃一口近战的火再吸剩下的火。不过这样做有一个问题一定要注意火的长度,如果火线过短请不要这么做因为一口可能是7层或者8层,如果不小心吃了10层那么这把就灭了。

  常规的3+3模式,吃火前存5层在出火后可以开翅膀刷一波,但这个由于时间轴的压缩无法实现。AOE会被提前到我们放火的时候,所以把5层留于治疗自己吧,另外这一波牧师肯定是没有球的,AOE是要吃全伤害,原先最轻松的第一波现在压力是最大的。不过不要紧因为这时都有技能可以找圣骑士要一个纯净。

  1火放完以后,注意击飞然后找个球吃,打5层看时间准备去吃2火,这里就同原先的P1 3火一样。

  2火由于有球所以压力并不大,不要因为时间轴改变慌了手脚吃早了就好。

  P2

  P2的1火和原先没有多大区别安心处理就好,2火会出现狗与锁链,这是之前没有遇到的情况。容易出现错误的是我们看到锁链依然会下意识的往火方向移动准备喊完倒数第一时间拉断,但是这时如果狗来了,为回避狗圈不小心扯断了链子。

  这个火处理方法有两个:

  1 如果火放的比较近,铁链来以前吃一层火规避铁链点名,这个以前打过3+4模式的都知道。数5秒后再吃一层确保火可以持续到我们需要跑火的时候。这样做的优点:位移少,套路固定不容易失误。缺点:自己身上有2层火,需要给自己持续治疗输出队友的治疗就少了。如果没有补第二层火也不需要荒,因为火丢下来以后虽然几秒不能吃火但是也有足够的时间吃完,就是相对紧一点。

  2如果火放的比较远,这个跟原先4火不一样我们有比较充裕的时间吃火所以可以把火稍微放远一点。出锁链点的你不要往外移动,出狗圈后往火方向移动回避,锁链拉断的范围比狗圈大很多所以不必在意。

  3火区别不大,无需理会。

  隐藏阶段基本属于原来的套路,如果之前没有复活过队友就不需要打混沌,如果死了一个就打一个以此类推。现在的DPS基本上在4地狱火下来左右可以打掉,究竟要不要打4地狱火团队自己判断。

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