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魔兽6.2火法输出循环火法天赋选择15级-100级天赋 雕文属性选择 6.2火法输出手法

作者: 凡心未灭来源: 互联网2016-04-11 02:36 浏览:
引言:
  1:法伤数据
  2:6.2火法天赋选择
  3:6.2火法雕文
  4:6.2火法装备
  5:魔兽6.2火法饰品
  6:魔兽6.2火法输出循环

  同样对WOD火法在目前版本的情况做一个整理,分法伤数据,天赋选择,属性选择,输出循环4个部分。

  法伤数据

  这部分主要引用风焰的[WOD法师伤害法术法伤公式一览表],根据版本变动做了一下修正。

  法术名称伤害(%*SP)施法时间(s)冷却时间(s)备注

  火球术134.82.25N/A强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。

  炎爆术242.33.5N/A瞬发炎爆术伤害提高25%,即302.8%*SP。

  炎爆术(dot)39.5N/AN/A瞬发炎爆术的dot伤害会提高25%,即每跳49.37%*SP。

  基础急速下18秒内3秒一跳,共造成6次伤害。

  灼烧251.5N/A强化灼烧可令成功施放灼烧后3秒内移动速度提高30%。

  炼狱冲击101.8GCD(1.5)8必定造成暴击,暴击时伤害为203.6%*SP。

  冰霜新星14.9GCD(1.5)30冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。

  龙息术215GCD(1.5)20龙息术雕文可令伤害提高100%,即430%*SP。

  烈焰风暴116.52N/A烈焰风暴的直接伤害现在可造成点燃。

  烈焰风暴(dot)15.2N/AN/A基础急速下8秒内2秒一跳,共造成4次伤害,共计60.8 %*SP。

  天赋活动炸弹80GCD(1.5)N/A

  活动炸弹(dot)25N/AN/A急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。

  冲击波200GCD(1.5)25如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。

  两层充能。

  镜像60GCD(1.5)120每次召唤三个镜像,持续40秒。

  镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。

  流星375GCD(1)45召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。

  流星初始伤害可制造点燃。

  流星(dot)37.5N/AN/A7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成。小概率出现8秒内造成8次伤害,这个情况的出现和急速无关,疑似bug。

  如目标移动出流星范围则不会受到伤害。

  魔兽6.2火法天赋选择15级-100级天赋

  天赋上的选择需要结合具体BOSS,这里仅对地狱火副本的选择做说明。

  15级天赋

  钢铁掠夺者/考莫克/祖霍拉克沙包组/扎昆挡波点[隐没],其他点[浮冰],PVE法师不考虑[炽热疾速]

  30级天赋

  绝大部分情况都可以点[操控时间],装备比较差时打M模式可以选择[寒冰护体],基本上不考虑[烈焰护体]

  45级天赋

  45级在地狱火副本中对PVE影响甚微,点哪个都可以。

  60级天赋

  祖霍拉克吃黑洞点[灸灼],其他点[急速冷却],对自保无信心点[强化隐形术]

  75级天赋

  暗影领主/祖霍拉克点[活动炸弹],其他点[冲击波],火法不考虑[不稳定的魔法]

  90级天赋

  钢铁掠夺者/高阶地狱火议会/扎昆点[能量符文],其他点[咒术洪流],地狱火副本不考虑[镜像]

  100级天赋

  全程点[幻灵晶体],不考虑[薪火][流星]

  魔兽6.2火法雕文选择

  常驻[燃烧雕文][龙息术雕文][炼狱冲击雕文]

  目标小于6个可选[寒冰屏障雕文][移形换影雕文]

  属性选择>附魔宝石食物

  智力后暴击45.5%前

  [附魔项链 - 爆击之赐][附魔披风 - 爆击之赐][附魔戒指 - 爆击之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特爆击水晶][腌鳗鱼]

  智力后暴击45.5%后

  [附魔项链 - 精通之赐][附魔披风 - 精通之赐][附魔戒指 - 精通之赐][附魔武器 - 血环之印][完美的塔拉迪特精通水晶][塘鲈寿司]

  魔兽6.2火法装备属性

  装备选择基于以下原则:

  智力后暴击45.5%前

  先看装备等级,装等差距>=10选装等高的,插槽近似12装等。

  装等差距<10选有暴击的;都没有暴击选有精通的;都没有精通选有急速的。

  智力后暴击45.5%后

  先看装备等级,装等差距>=10选装等高的,插槽近似12装等。

  装等差距<5选有精通的;都没精通选有暴击的;都没有暴击选有急速的。

  魔兽6.2火法饰品选择

  [睡魔之袋]必备,另一个饰品[影月徽记]最优,[虚空透视之球]次之,其他饰品以装等高的为佳,火法不考虑[百变魔典]

  另外火法有5M掉落饰品可选详见[火法开启精通饰品推荐],进阶内容这里不展开。

  魔兽6.2火法输出循环

  火法围绕[睡魔之袋]的触发为核心,输出循环参考下图:

  

  图中采用的是1+3的基础打法,高装等下的进阶打法可参考[晶体爆发手法选择][起手高点燃和高燃烧的选择][火法的起手爆发及一键宏猜想]

  冲击波

  [冲击波]的施放基于有ADD出现>晶体阶段>饰品触发>咒术洪流5层的原则。

  考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。冲击波起手一次,手出现2次,之后90秒可以用一次,90秒时2次,之后不用等第三次手。

  死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,第一个女妖一次,之后卡CD一次。

  血魔:卡CD对构造体使用。

  玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波两次。

  龙息术

  [龙息术]的施放基于有ADD出现>晶体阶段>饰品触发>咒术洪流5层的原则。

  考莫克:开场25秒第一次牵引之手,第二次90秒后,第三次55秒后。龙息起手一次,手出现一次次,之后90秒可以用3次,90秒时1次,之后55秒用1次,第三次手1次。

  死眼内场:进内场后第一个大恶魔一次,之后卡CD。

  血魔:对构造体使用。

  暗影领主:打法不同,所以没有固定方式;原则是每次BOSS上天时冷却完成。

  祖霍拉克:25秒一波纵火魔,每波一次。

  玛诺洛斯:50秒一波小鬼,每波一次,间隔中一次。

  活动炸弹

  [活动炸弹]仅在暗影领主/祖霍拉克的战斗中使用。

  祖霍拉克:保持主目标的活动炸弹,纵火魔出现后使用炼狱冲击传染。

  暗影领主:只在BOSS上天阶段晶体结束后使用,保持主目标的活动炸弹,其余时间按照单体循环输出。

  WOD的火法基本上就是这样,希望对各位有所帮助。

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