您的当前位置:主页 > 职业 > 萨满祭司 >

魔兽世界7.0增强萨技能及施法动画一览 7.0增强萨技能施放动画 增强萨天赋

作者: 凡心未灭来源: 互联网2016-04-11 12:16 浏览:

  魔兽世界7.0增强萨技能及施法动画一览,在新版本里萨满有着天翻地覆的变化,增强与元素有了全新的输出机制,这对于不用在乎“蓝”的萨满们需要注意一项全新的能量“元能”,围绕这一输出机制增强萨有着怎样的变化呢?让我们一起来看看吧。

  视频欣赏:感受一下打击感

  元能机制

  能量上限为100,可以通过技能、近战攻击进行回复,并且释放很多技能也均需元能,元能的储量越高部分技能的伤害、治疗也就越高。

  回复元能的方法:

  石化打击是增强萨主要的元能回复手动,通过天赋强化可以每次回复20点,不强化为10点,而被动则让你的每次普通回复5点,大招幽灵狼则每秒回复15也是唯一的爆发性元能回复手段。

  经过体验后感觉,不强化石化打击的情况下,元能基本是不够用状态。

  各种打击

  新版本里,每系元素都有着一个打击技能,而这些打击的效果也不近相同。

  这些【打击】均消耗着不同量的元能,我们的输出主要围绕【火舌BUFF】+【石化打击回元能】+【触发后风暴打击】+【熔岩打击做填充】这样的输出原理,无论单体还是群体。

  各位萨满玩家可以脑补下新版本的增强萨输出循环。

  PS:伤害数值还未调整,不用太在意。

  被动:

  被动则影响着风暴打击,基本上就是触发即用风暴,不触发用熔岩。

  受元能储量影响的技能

  【闪电箭】与【治疗之涌】两个技能受元能储量的多少影响其伤害、治疗的读条与加成,也就是说100元能的一口治疗之涌不但瞬发且+100%效果。

  AOE&单体

  由于当前测试服还处于混沌的[A]测,不断言修改与否,这里仅简单介绍一手大致的单体与AOE输出原理。

  在单体目标下,遵循【火舌BUFF】+【石化打击回元能】+【触发后风暴打击】+【熔岩打击做填充】的输出原理,天赋点出升腾,单体目标比较简单,输出循环中的技能也较少。

  而AOE情况下,选择天赋中点出【闪电盾】、【空气之怒】作为持续性AOE,而输出循环则要围绕【闪电轰击】这个技能,看来以后BUFF可要监视这个技能。保持闪电轰击的BUFF这样你的风暴打击与熔岩打击就可以作为AOE攻击使用。

  总的来说,AOE及多目标的输出中增强萨需要使用的技能变得更加的多了。

其他类似问题: 增强萨天赋 7.0增强萨技能

排行榜