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7.0恶魔术士PVP天赋的详细分析 恶魔术士手法及插旗心得

作者: 凡心未灭来源: 互联网2016-12-30 17:59 浏览:

  第一章节:恶魔术总体改动

  技能变化

  众所周知,恶魔术最炫酷的技能——变身被新职业DH挖走了,暴雪把咱们改成了召唤狂魔,成为了真正意义上的兽王术士。

  移除:

  恶魔变身,以及各种恶魔形态下的技能。

  黑魂系列技能(爆发没了,改成了某天赋。)

  新增:

  神器技能:45秒cd,要读条,以所有宝宝10%血量的伤害攻击敌人。

  恶魔增效:让宝宝变粗变大,增伤增血量。

  PS:这是恶魔术PVP的核心!核心!核心!等同于上版本技能全开下的第三发恶魔箭!合理运用下伤害爆表!

  修改:

  各种技能被放入了天赋啊,修改啊什么的将会在下面的天赋分析中和大家讲解。

  PVP思路

  咱们从攒怒——泄怒,变成了攒碎片——用碎片招宝宝,利用恶魔增效(让宝宝变粗变大,增伤增血量),配合神器技能(以所有宝宝10%血量之总和攻击敌人,所以为什么要先用恶魔增效),打出一波爆发。

  简单来说就是要招更多的宝宝,比如自带EVA+仆从EVA+地狱火+2个鬼骑狗(2小鬼骑着1条狗)+古手招的4小鬼,然后一个恶魔增效,开爆发打一个神器技能,画美不看(然而对方DK开启了红坝,别问我为什么是红坝)。

  

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